Loading [MathJax]/jax/output/HTML-CSS/jax.js

条件に動点を含む場合の軌跡

次の例題の点Qのように,条件に動点を含む場合はその座標を(X, Y)などとおき計算していく.

条件に動点を含む場合の軌跡

x2+y2=4と点A(4, 0)がある. 点Qがこの円上を動くとき,線分AQ3:1に内分する点Pの軌跡を求めよ.

無題

無題

PQの座標をそれぞれ(x, y),(X, Y)とする.

Qは円x2+y2=4上にあるから

X2+Y2=4

Pは線分AQ3:1に内分する点だから

X=1×4+3X3+1 ,y=1×0+3Y3+1

よって,X=43x43,Y=43y.これらを(1)に代入すると

←なぜこのような操作を行うのかについては下の本文を参照

(43x43)2+(43y)2=4 (x1)2+y2=94

よって,求める軌跡は,

中心が(1, 0)半径が32の円

である.

(注)

上の例題の軌跡,つまり点Pの決まり方は,問題文をそのままに読めば,まず点Qが決まり次に点Pが決まるという順序になっている. しかし,このような理解では,無数の点Qに対して点Pをプロットすることしかできず,軌跡の一端は垣間見えるものの, 図形の方程式としては求まらない.

そこで,考え方の順序を変え,ある点P(x, y)を考えてみてそれが軌跡上にあるかどうか調べるという方法をとる . たとえば,点P(1, 2)が軌跡上にあるかどうかを調べてみよう. AP:AQ=3:1であるから,例題中の(2)(1, 1)を代入して

1=1×4+3X3+1 ,  2=1×0+3Y3+1

を満たさなくてはならない. この式からXYは,(X, Y)=(0, 83)であることが必要となるが, これらをそもそも円x2+y2=4上にあるので,例題中の(1)を満たさなければならないが, 代入しても

0+(83)24

となり満たさないので,点(1, 2)は軌跡に含まれない(満たせば軌跡に含まれる).

このような作業を具体的な点(1, 1)ではなく,ある点(x, y)で行うことにより,xyが満たす方程式が 得られ軌跡を求めることができる.

このような考え方を使う例題として,もう1問練習してみよう.

2直線の交点の軌跡

2直線l1:kx+y+1=0,l2:xky1=0の交点Pが描く軌跡を求めよ.

無題

無題

方程式を

{kx+y+1=0xky1=0

上の式を,下の式をとしておく.

1)y0のとき,(2)より

k=x1y  (y0)

これを(1)に代入して

x1yx+y+1=0 x2x+y2+y=0 (x12)2+(y+12)2=12

2)y=0のとき,(2)よりx=1が必要だが, これは,(1)k=1のとき成立する. つまり,点(1, 0)l1l2の交点である.

以上1),2)より,求める軌跡は,

中心(12, 12)半径12の円

(ただし,点(0, 0)を除く)

となる.